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せかい の発言 (顔文字がありました) 鋼鉄 の発言 よすよす タカヒロ(4791) の発言 おk せかい の発言 とりあえず技を晒すんだ! タカヒロ(4791) の発言 何か俺変なことしたな タカヒロ(4791) の発言 【アーボック】 じしん ダストシュート へびにらみ かなしばり ゲンガー シャドーボール ヘドロばくだん 10まんボルト ふいうち ドクロッグ どくづき クロスチョップ つるぎのまい バレットパンチ せかい の発言 【ノクタス】 カウンター リベンジ ふいうち 草結び バンギラス なげつける 地震 ストーンエッジ 大文字@黒い鉄球 グラエナ 噛み砕く まもる さきどり からげんき@毒毒玉 鋼鉄 の発言 【ピカ】 ボルテッカ 草結び 瓦 猫騙し 鋼鉄 の発言 エレキ 雷P 炎P 冷P クロスチョップ @帯 鋼鉄 の発言 レント スパーク 噛み砕き 氷牙 光の壁 @光の粘土 せかい の発言 オッケェイ タカヒロ(4791) の発言 さあて せかい の発言 盛り上がってきたあああああああああああ 鋼鉄 の発言 どうしましょ 鋼鉄 の発言 とりあえずビールを タカヒロ(4791) の発言 じゃあ敵パートナー対策からか? せかい の発言 とりあえず相手の固定ポケ対策かな タカヒロ(4791) の発言 おk タカヒロ(4791) の発言 まずモトコさんのロリコンZからだが せかい の発言 ピカチュウで倒せるの? タカヒロ(4791) の発言 スカーフかタスキ高速かどっちかだろうね せかい の発言 スカーフぽい タカヒロ(4791) の発言 ピカチュウじゃ無理だな… 鋼鉄 の発言 じゃあゲンガーでスカらせたり タカヒロ(4791) の発言 ゲンガーでスカすか タカヒロ(4791) の発言 バンギで受け止めるか せかい の発言 バンギなら何来てもいけるのかな タカヒロ(4791) の発言 めざ格なければ安定かと せかい の発言 ありそー 鋼鉄 の発言 エビワラーさんが怖いです タカヒロ(4791) の発言 モトコさんそこまで粘ってるかな… タカヒロ(4791) の発言 じゃあいっそ2匹とも せかい の発言 エビワラーは固定だからおれだお 鋼鉄 の発言 あ、そっか せかい の発言 ロリコンZどうすっかね せかい の発言 バンギかゲンガーか せかい の発言 鋼鉄さん決めちゃって良いお 鋼鉄 の発言 じゃあゲンガーお願いします タカヒロ(4791) の発言 おk せかい の発言 次にブラッキー タカヒロ(4791) の発言 うむ タカヒロ(4791) の発言 残念ながらどくどくは無いが せかい の発言 ドクロッグか・・・ せかい の発言 エレキブルか 鋼鉄 の発言 クロスチョップいけるかな タカヒロ(4791) の発言 アーボックのダストとかなしばりで何とかなりそうな気もする せかい の発言 いけるな タカヒロ(4791) の発言 安全策でエレキ欲しかったりするが タカヒロ(4791) の発言 まあそのへんは後で タカヒロ(4791) の発言 ブラッキーはアーボックで行くかんじで せかい の発言 次にエビワラーだが、こいつはノクタスでいけなくもない タカヒロ(4791) の発言 伝家の宝刀 タカヒロ(4791) の発言 タスキカウンター! 鋼鉄 の発言 それは頼もしい せかい の発言 宮田ww せかい の発言 読みでなんとかするぜ! タカヒロ(4791) の発言 よし タカヒロ(4791) の発言 だがせかいさんとこはどの格闘来ても厳しそうだ せかい の発言 まったくだ タカヒロ(4791) の発言 ドクロッグ連れてくかい? せかい の発言 レントラーって威嚇かね 鋼鉄 の発言 威嚇っすよ せかい の発言 ドクロッグ襷? タカヒロ(4791) の発言 あ タカヒロ(4791) の発言 そうか せかい の発言 襷が持てないのだ タカヒロ(4791) の発言 でも格闘半減なら… タカヒロ(4791) の発言 ギャンブルかな せかい の発言 一撃は耐えるかな タカヒロ(4791) の発言 うむ タカヒロ(4791) の発言 計算は面倒だからしない せかい の発言 じゃあドクロッグで せかい の発言 積んでなんとかする タカヒロ(4791) の発言 よし せかい の発言 誰かバンギもらってくれ せかい の発言 悪に悪は等倍ですよね タカヒロ(4791) の発言 半減じゃね? せかい の発言 エェェェエエエエ タカヒロ(4791) の発言 うちはドンカラス来たらうざいからいてもいいかも せかい の発言 おk タカヒロ(4791) の発言 レントラーどこに行くんだっけ? タカヒロ(4791) の発言 決まった? せかい の発言 まだだお 鋼鉄 の発言 余っとります タカヒロ(4791) の発言 うちはドクロとゲンガ放出でバンギ貰うからあと一匹 タカヒロ(4791) の発言 速いのいなくなったからキブルが欲しかったりするんだが せかい の発言 おk 鋼鉄 の発言 エレキが居たらいいんじゃ タカヒロ(4791) の発言 じゃあいただいていこう せかい の発言 鋼鉄 【ピカ】 ボルテッカ 草結び 瓦 猫騙し ゲンガー シャドーボール ヘドロばくだん 10まんボルト ふいうち レント スパーク 噛み砕き 氷牙 光の壁 @光の粘土 タカヒロ 【アーボック】 じしん ダストシュート へびにらみ かなしばり バンギラス エレキブル せかい 【ノクタス】 ドクロッグ グラエナ タカヒロ(4791) の発言 モトコ 【ロリコンZ】 ガルーラペルシアン カズシ 【ブラッキー】 ドラピ ドンカラス めだまむし 【エビワラー】 カポエラー ハリテヤマ 鋼鉄 の発言 あと申し訳ないんですが タカヒロ(4791) の発言 む? 鋼鉄 の発言 お二人のコードを教えてもらえませんか せかい の発言 ペルシアンおれのところに来そうだからグラエナ俺でも良いお せかい の発言 1890 6938 0207 タカヒロ(4791) の発言 4381 6605 4791だぜ 鋼鉄 の発言 ありがとうございます タカヒロ(4791) の発言 はやあしエナか タカヒロ(4791) の発言 グラエナでポリ乙に先制して葬れたりはしないかな? せかい の発言 一撃は無理だなー タカヒロ(4791) の発言 そりゃそうか 鋼鉄 の発言 パートナーを先発にしないとダメなんすかね せかい の発言 ペルシアンのすりかえでノクタスを封じにきそうなんだよ せかい の発言 それ読みでグラエナがいいかなと タカヒロ(4791) の発言 熱いな! タカヒロ(4791) の発言 順番好きにいじっていいぜ せかい の発言 先発じゃなくてもOK 鋼鉄 の発言 把握しますた タカヒロ(4791) の発言 ガルーラは耐久振りかな? タカヒロ(4791) の発言 よく見ると物理に偏ってる俺 タカヒロ(4791) の発言 物理受けガルーラは… タカヒロ(4791) の発言 ブラッキーいるしないか タカヒロ(4791) の発言 うん 鋼鉄 の発言 全体的に物理が多いような タカヒロ(4791) の発言 ゲンガーとノクタスくらいか タカヒロ(4791) の発言 ああ俺じしん弱点3匹じゃん 鋼鉄 の発言 相手で地震かましてきそうなのは タカヒロ(4791) の発言 まあどくパとでんきパいるんだからしょうがないですね タカヒロ(4791) の発言 ドラピオン カポエラー ハリテヤマ タカヒロ(4791) の発言 不一致地震くらいじゃせかいたんのバンギは沈まんお タカヒロ(4791) の発言 な? せかい の発言 あっづぁっづぁっづあぁ 鋼鉄 の発言 エレキブルは際どいなぁ っていうか無理そう せかい の発言 沈まないんじゃあないかな タカヒロ(4791) の発言 おk せかい の発言 とりあえず投げつけるでw タカヒロ(4791) の発言 ブルの性格努力値希望 鋼鉄 の発言 性格 せっかち 攻撃 素早さ振りで せかい の発言 ドクロッグは攻撃素早さ252かね? タカヒロ(4791) の発言 うむ タカヒロ(4791) の発言 ようき最速 せかい の発言 オッケェイ! せかい の発言 我が命に代えても タカヒロ(4791) の発言 じゃあブルはペルシャん以外には先制いけるな 鋼鉄 の発言 いちお最速になっとります タカヒロ(4791) の発言 おk せかい の発言 オッケェイ せかい の発言 グラエナとレントラーどうする? せかい の発言 交換してもどっちでもいい せかい の発言 グラエナは腐る 鋼鉄 の発言 レントラー威嚇撒いて壁貼るくらいしか出来ませんけど 鋼鉄 の発言 どうしましょ せかい の発言 特殊少ないよね相手 タカヒロ(4791) の発言 レントラーの壁をいかすには タカヒロ(4791) の発言 ポリ乙相手? せかい の発言 ロリコンのところにおいとくべきだな せかい の発言 オッケェイ せかい の発言 鋼鉄 【ピカ】 ボルテッカ 草結び 瓦 猫騙し ゲンガー シャドーボール ヘドロばくだん 10まんボルト ふいうち レント スパーク 噛み砕き 氷牙 光の壁 @光の粘土 タカヒロ 【アーボック】 じしん ダストシュート へびにらみ かなしばり バンギラス エレキブル せかい 【ノクタス】 ドクロッグ グラエナ 鋼鉄 の発言 じゃあ据え置きすね せかい の発言 じゃあこれでいいかな タカヒロ(4791) の発言 いいとおも せかい の発言 いいともー! 鋼鉄 の発言 タカヒロさんと キブル←→ゲンガ かな せかい の発言 じゃあ、交換してくれるかな?? 鋼鉄 の発言 いいともー タカヒロ(4791) の発言 いぇあ タカヒロ(4791) の発言 ゲンガー@タスキ ドクロッグ@? せかい の発言 オボンで タカヒロ(4791) の発言 おk せかい の発言 エェェエエエ 鋼鉄 の発言 キブルも持物変えた方がいいすかね せかい の発言 まじで!? タカヒロ(4791) の発言 あ、作戦じゃなかったのか せかい の発言 ドクロッグの持ち物は分からんなー せかい の発言 オボンでいいや タカヒロ(4791) の発言 www タカヒロ(4791) の発言 シュカも無くはないと思うけど タカヒロ(4791) の発言 まあ任せよう 鋼鉄 の発言 じゃあ帯で タカヒロ(4791) の発言 珠とかも せかい の発言 たまはありだね 鋼鉄 の発言 タマに変えましょうか せかい の発言 地震つかってくるやついるかい タカヒロ(4791) の発言 カポ せかい の発言 潜ったお タカヒロ(4791) の発言 とりあえず手ぶらで渡すからそっちで調整できるかい? せかい の発言 オッケェイ タカヒロ(4791) の発言 あく技が効く奴がいないので タカヒロ(4791) の発言 ばんちゃん珠かはちまきかしゅかかよぷにするかも せかい の発言 おk せかい の発言 なげつけるは半減でも威力112くらいあるけどね せかい の発言 ハチマキエッジが無難だな タカヒロ(4791) の発言 だな せかい の発言 格闘って せかい の発言 岩も半減だっけ!? タカヒロ(4791) の発言 ザッツライト! せかい の発言 うわぁ せかい の発言 きっつwwwww 鋼鉄 の発言 岩は半減すよ 鋼鉄 の発言 ああ、久々にゲンガー見た気がする
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No.209 コモラゴン 図鑑 タイプ どく・ドラゴン 特性 ヘドロえき・だっぴ 種族値 HP 70 攻撃 115 防御 100 特攻 60 特防 65 素早さ 95 前後の進化 進化前 モドラ(Lv.40) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 スフィアいせき-B5F(陸地) 入手方法 モドラを進化させる野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 2 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 怪獣・ドラゴン 孵化歩数 6400歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 60 初期なつき度 70 基礎経験値 186 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 こおりのキバ 01 かみなりのキバ 01 ほのおのキバ 01 たいあたり 01 にらみつける 06 かみつく 10 えんまく 13 ポイズンテール 18 きあいだめ 22 りゅうのいかり 25 どくどく 30 どくどくのキバ 34 ほえる 37 もぐる 40 ダブルチョップ 45 つめとぎ 52 ドラゴンクロー 58 りゅうのまい 66 げきりん ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技10 ドラゴンダイブ 技11 シャドークロー 技13 みがわり 技17 あくのはどう 技18 アクアボルト 技20 こごえるかぜ 技22 どくづき 技23 アイアンテール 技24 てっぺき 技25 だいちのいかり 技27 くろいきり 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技33 ぶちこわす 技36 ヘドロばくだん 技37 どろばくだん 技38 いかりのほのお 技39 ウッドハンマー 技41 きあいだま 技43 ドラゴンビート 技45 ダイヤブラスト 技47 つじぎり 秘01 いあいぎり 秘03 なみのり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 つららおとし バグノイズ ねむる くらいつく めざめるパワー しゅうげき スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ あなをほる ダークリゾルブ ▲ タマゴ技 技 アイスバーン ユキカブリ→モドララプラス→モドラ アクアテール ゼニガメ→モドラ アシッドボム アーボ→モドラ あなをほる ガバイト→モドラバーネッコ→モドラ あまごい ゼニガメ→モドラマグッピ→モドララプラス→モドラ いかり ガルーラ→モドラマグッピ→モドラ おいつめる ズルッグ→モドラ オーバーヒート コマレオン→モドラバードン→モドラ かえんほうしゃ ヒトカゲ→モドラコマシシ→モドラマグッピ→モドラバードン→モドラ かみくだく ニドラン♀→モドラガルーラ→モドラヨーギラス→モドラガブリアス→モドラコマシシ→モドラバクオング→モドラティラノス→モドラアーボック→モドラズルッグ→モドラ ギガインパクト バンギラス→モドラ くらいつく ボンバット→モドラアーボ→モドラ じしん ニドキング→モドラサイホーン→モドラヨーギラス→モドラコマレオン→モドラボンバット→モドラコゴボー→モドラブレイバー→モドラ じならし サイホーン→モドラフカマル→モドラコマシシ→モドラコゴボー→モドラ しんぴのまもり ラプラス→モドラタツゴン→モドラ スピンテール ベロリンガ→モドラブレイドン→モドラアーボスク→モドラ ストーンエッジ サイホーン→モドラヨーギラス→モドラボンバット→モドラブレイドン→モドラ たつまき フィニクス→モドラタツゴン→モドラ ほのおのうず ヒトカゲ→モドラマグッピ→モドラティラノス→モドラバードン→モドラ にほんばれ マグッピ→モドラバードン→モドラ ねっとう カメール→モドラベタデーム→モドララプラス→モドラ のしかかり トロピウス→モドララプラス→モドラ マッドショット バーネッコ→モドラ まもる ゼニガメ→モドラブレイバー→モドラ もぐる モドラ ようかいえき アーボ→モドラ りゅうせいぐん ドラドーン→モドラ りゅうのいかり モドラ ▲
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ルンパッパ No.272 タイプ:みず/くさ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 夢特性:マイペース(混乱状態にならない) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルンパッパ 80 70 70 90 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- 水草と言う、優秀なタイプ組み合わせのポケモン。水タイプ対策としてのトリトドンを縛れるという意味でも貴重なタイプ。 種族値そのものは目立って高いわけではないが 耐久面ではダブルの環境的に弱点を突かれることが少なめであるため数値以上に堅く、 火力、素早さについても雨で補うことができる。 このポケモンはキングドラとともに雨乞いパーティを象徴するポケモンであり、 雨パかもしくは雨対策として使用されることが殆どである。 すいすいと雨天時の水技1.5倍補正を受け高速、高火力で雨パ内ではエースアタッカーとして活躍できる。 雨パの弱点になりやすいトリトドンや水ロトムを草技で叩けるのは良点。 水単タイプのニョロトノが雨パの必須パーツになったことで、 弱点被りこそ無いものの、抵抗タイプがあまり相性補完になり難いこいつはキングドラと選択で入るという形が多くなった。 雨パミラーの対策としてもかみなりの火力で電気タイプが重視されがち。 だくりゅうのあるキングドラと比べると制圧力が低めということもありやや使用者は減る。 今までは、草技で攻撃する相手が重いポケモンばかりであったため 草技はくさむすびほぼ択一だったが、 今回軽い水ポケモンとしてウォッシュロトムやトリトドンが登場したので基本的にはギガドレインを採用することになる。 GSルールではカイオーガのパートナーであり、カイオーガ対策のポケモンでもある。 夢特性はマイペース。 すいすいが無くなり雨パに入れる意味が薄くなり、また、いばるの代表的な使い手であるクレセリアやボルトロス、クロバット等にはもともと威張るを誘えるほど相性が良くない。 既存の戦法とは異質ではあるが、いばる受けの物理としては珍しいタイプなのでその線での活躍は望めるか。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物いのちのたま/各種ジュエル オボンのみ きゅうこん 型サンプル基本型 雨受け皿型 GS基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねこだまし 40 100 ノーマル 基本技。 進化前自力 たきのぼり 75 100 みず タイプ一致。 マシン タネばくだん 80 100 くさ タイプ一致。 マシン れいとうパンチ 75 100 こおり 草及び竜へ 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお ナットレイやハッサムへの打点 教え ドレインパンチ 75 100 かくとう 教え しぜんのちから 100 100 じめん じしん。面制圧なので威張る受け等では欲しい技。 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねっとう 80 100 みず メインウェポン候補。 マシン ハイドロポンプ 120 80 みず 高火力だが命中は不安。 自力 なみのり 95 100 みず 範囲攻撃 マシン ギガドレイン 75 100 くさ メインウェポン。ニョロトノ他水タイプへ。 教え くさむすび 不定 100 くさ 伝説ルールで マシン れいとうビーム 95 100 こおり 竜及び草へ マシン きあいだま 120 70 かくとう ユキノオーやナットレイへ。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン やどりぎのタネ - 90 くさ 雨受け皿で 遺伝 フラフラダンス - 100 ノーマル 効率良い運ゲ技。 マシン ステータス調整 攻撃範囲の広さを活かすためにはCSがベースになるが、 耐久面で振って確定数が変わる相手がおおく、型や好みによるところが大きい。 169-81-91-148-121-115(108-0-4-196-4-196,ひかえめ) すいすい下でスカーフ霊獣ランド抜き メガネロトムのかみなりを最低乱数以外耐え ギガドレインでロトムを超高乱数2 素早さ ここと耐久の兼ね合いがこのポケモンの配分の難しさ。 126(196振り↑)…スカーフ最速101族抜き 118(220振り)…スカーフ最速ランドロス(霊獣)抜き。 115(196振り)…すいすい下でスカーフ準速101族抜き,無天候時の準速バンギ抜き,スカーフ最速80族抜き 101(84振り)…すいすい下でクロバット抜き 92(12振り)…すいすい下で115族抜き 攻撃・特殊 特化雨ねっとうはラティオスのジュエル流星群の半分の威力と近似する。なんらかの火力増強が有れば相手の調整を崩しやすい。 124(20振り↑,108振り)…HP252バンギラスを雨ドロポンで確1 138(124振り↑,220振り)…れいとうビームで無振りラティオスを確定2発。 150(212振り↑)…ジュエル流星耐えのポケモンをギガドレインで確4=トリトドン確1,ウォッシュロトム確2 156(特化)…玉流星耐えのポケモンを雨ねっとうで高乱数2 耐久 特殊耐久 185-138(236-140振り)…ラティのジュエル流星耐え。=252振りの霊獣ボルトロスの10万ボルト確3,調整グロスと値が近く相手からの調整が掛けられやすい点に注意。 185-126(236-44振り)…特化サンダーのメガネ雷耐え 185-121(236-4振り)…ラティの玉流星耐え 169-121(108-4振り)…特化ロトムのメガネかみなりを最低乱数以外耐え≒特化霊獣ボルトロスのジュエル10万耐え。10n-1。 持ち物 いのちのたま/各種ジュエル 火力増強。 オボンのみ 確定数をずらす。耐久に多めに振る場合 きゅうこん なみのりを軸としたパーティで 型サンプル 基本型 性格:おだやか/ひかえめ 特性:すいすい 努力値:素早さ調整(すいすい状況下で130族抜き又は115族抜きなど) 耐久調整 残り特攻 持ち物:いのちのたま/各種ジュエル/きゅうこん/オボンのみ 確定技:ねこだまし/くさむすびorギガドレイン 選択技:ハイドロポンプ/ねっとう/れいとうビーム/まもる/なみのり/みがわり/やどりぎのタネ/こごえるかぜ すいすいアタッカーとして運用。 グドラと比べるとねこだましがあり柔軟に動けるのとギガドレでロトムトドンが殴れるのが強み。 技構成は、ねこだましとまもるにするとなると 水技+草技or氷技と言う形になる。 基本は水技を半減する水タイプに対して草技を採用することが多いが 氷技はドラゴンや草に対して撃てるのでパーティと相談になる。 場合によってはまもるを採用せずに3タイプの攻撃技でも良い。 きゅうこんは水技1/4と言う耐性を利用し、相方の巻き込みなみのりを受けることで発動させる。 波乗り連打パーティを使うときに採用してみよう。 雨受け皿型 性格:おだやか 特性:あめうけざら 持ち物:たべのこし 確定技:ねこだまし/やどりぎのタネ/みがわり 選択技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/まもる/なみのり/くさむすび(ギガドレイン/エナジーボール)/こごえるかぜ 通称ゾンビルンパ。 食べ残しと雨受け皿とヤドリギのタネで延々と再生し続ける。 まもるを挟んでの回復量は身代わりのHP消費量を上回るため、無限ループが完成する。 一回でも身代わりが残れば可能で 相手がルンパに気を取られていれば隣の相方は動きやすくなる。 この型自体には大きな決定力は無く 天候を変えられたり、相手に入れ替えられてまわされてしまうとヤドリギも切れてしまうので 序盤から狙うのではなく バトル後半の相手の手数が減り始めて来たり交換が出来ない状態に出すのが強い。 基本的に「あめふらし」の永続天候を前提としているので カイオーガ環境のみで使われていた。 しかし今回ニョロトノが登場したので通常ルールでも使用できるようになった。 GS基本型 性格:おだやか/ひかえめ/おくびょう 特性:すいすい 努力値:スカーフ90族抜き調整、耐久調整、残り特攻等 持ち物:オボンのみ/いのちのたま(ひかえめ)/たべのこし(おだやか) 確定技:くさむすび/ねこだまし 選択技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/まもる/みがわり/こごえるかぜ 猛威を奮っているカイオーガの相方としても、カイオーガ対策としても使える。 伝説勢は軒並み重いので、草技は基本的にくさむすび。珠持ちならHP4カイオーガを超高乱数1で持っていける。 他の技はパーティと相談して決めると良いだろう。 タッグ候補 カイオーガ もはや鉄板コンビ。 ねこだましでサポートもできるし、ハイドロ くさむすびで殴ることも出来る。 今作でニョロトノが出たので、それと組ませるのも良いだろう。 ホウオウ、レシラム ルンパがこの2匹の天敵ともいえるカイオーガ、バンギラスを制限する。 逆にこの2匹はルンパが苦手なドクロッグ、ユキノオーなどに強い。 パルキアやギラティナには注意。後発に受けがいると戦いやすい。 対策 メガヤンマなどの虫ポケモンが居れば割と楽に処理できる。 基本的に雨が無ければそんなに強いポケモンではないので 天候を制圧できる方法もあると良い。 こちらも雨パを採用している場合は面倒なことになるので 何らかの方法で相手のルンパッパを攻撃できる手段を用意しておくこと。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ルンパッパ ネタポケまとめwiki - ルンパッパ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 135 サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん はやあし 243 ライコウ 90 85 75 115 100 115 プレッシャー せいしんりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ちくでん」で、でんき技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC/ちくでん@こだわりメガネorいのちのたま かみなり/ボルトチェンジ/みわくのボイス/シャドーボール/ハイパーボイスorテラバースト ■考察 単タイプ紙耐久なのでゴミですぞwww 素早さが取り柄のキイロハリネズミですなwww 単タイプ高速紙耐久は役割持てないのでゴミですなwwwww片腹大激痛ですぞwww こいつを使うぐらいならボジエレキでも使ってた方が数倍マシでしょうなwwwありえないwwwwww 異教徒のLv1頑丈対策にミサイルばりorにどげりもあり得ますが優先度は低いですなwwww そして剣盾ランクマッチではそもそもレベル1頑丈が仕様上不可能なのでどうでもいいですなwww こいつの不一致物理技では身代わりも割れませんぞwww ↑珠にどげりは出てくるチョッキバンギラスに対しての最高打点ですなwww 一応ミサイルばりも草超や草悪辺りへの最高打点ですが、ほぼいないのでどうでもいいですなwww ブイズ 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 でんきタイプ
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キノガッサorケッキング 上杉達也 前者は、ボクシング繋がり ルカリオ 上杉和也 -- (名無しさん) 2016-09-21 19 37 57 カビゴン 松平孝太郎 アブソルorラティオス 新田明男 マニューラorラティアス 新田由加 バンギラス 原田正平 メガヤンマ 黒木武 ボーマンダ 西村勇 特性じしんかじょう 上杉信吾 フーディン 上杉晴子 サーナイト -- (名無しさん) 2016-09-21 23 30 58 ワルビアルorガブリアス 柏葉英二郎 サングラス繋がり後者は、ふいんきから -- (名無しさん) 2016-09-25 13 22 34 エビワラー:上杉達也 ボクシング繋がり サワムラー:上杉和也 -- (キリカ) 2018-06-30 00 04 12 草案 登場人物 カビゴン:松平孝太郎 リングマ:原田正平 ズルズキンorラティオス:新田明男 前者は、元ヤンから ラティアス:新田由加 メガヤンマ:黒田武 ガブリアス:西村勇 ワルビアル:柏葉英二郎 -- (名無しさん) 2018-07-01 09 32 29 キレイハナ:浅倉南 -- (マツブサ) 2018-07-05 08 27 57 クチートorミロカロス:新田由加 -- (名無しさん) 2018-07-22 17 34 33 草案 訂正あり↓ バンギラス:原田正平 〇ニョロボン:新田由加 合気道が得意なのでともえなげ必須 ✕クチートorミロカロス:新田由加 エルレイド:新田明男 ルカリオ:西村勇 ワルビアル 柏葉英二郎 -- (名無しさん) 2020-06-29 21 22 43 草案 訂正あり↓×2 〇アマージョ:新田由加 ✕ニョロボン:新田由加 〇ゾロアークorズルズキン:新田明男 ✕エルレイド:新田明男 ルカリオ:西村勇 コジョンド:吉田剛 ワルビアル 柏葉英二郎 -- (名無しさん) 2020-07-14 18 20 15 草案 バンギラス:原田正平 -- (名無しさん) 2020-07-14 18 23 13 草案 バンギラス:原田正平 オノノクス:西尾茂則 ミロカロス:西尾佐知子 ワルビアルorグランブル 柏葉英二郎 メガヤンマ:黒木武 フライゴン:佐々木 オニドリルorアマージョ:新田由加 前者は髪の色から 後者は合気道をやっていたので ゾロアークorズルズキン:新田明男 前者はルカリオ(西村勇)と対になるので 後者は元ヤンキーから ルカリオ:西村勇 コジョンド:吉田剛 -- (名無しさん) 2020-07-15 19 12 06 草案 ブニャット:パンチ バンギラス:原田正平 オノノクス 西尾茂則 ミロカロス:西尾佐知子 ワルビアル:柏葉英二郎 フライゴン;佐々木 オニドリルorアマージョ:新田由加 髪の色合いと目つきから 後者は合気道をやっていたので ゾロアークorズルズキン:新田明男 前者は西村と対になるので 後者は元ヤンから ルカリオ:西村勇 コジョンド:吉田剛 ケッキング:寺島 使い手のセンリと声優繋がりから -- (名無しさん) 2020-07-16 09 54 57 草案 訂正あり↓ ブニャット:パンチ バンギラス:原田正平 オノノクス 西尾茂則 〇エルレイドorゴローニャ:黒木武 後者は使い手のジムリーダーの名前から✕メガヤンマ:黒木武 ミロカロス:西尾佐知子 ワルビアルorグランブル:柏葉英二郎 フライゴン;佐々木 オニドリルorアマージョ:新田由加 髪の色合いと目つきから 後者は合気道をやっていたので ゾロアークorズルズキン:新田明男 前者は西村と対になるので 後者は元ヤンから ルカリオ:西村勇 マルノーム:鈴子 ドーブル:吉田剛 スケッチ必須 ケッキング:寺島 使い手のセンリと声優繋がりから -- (名無しさん) 2020-07-19 09 24 08 草案 重要人物 ブニャット:パンチ バンギラス:原田正平 オノノクス 西尾茂則 エルレイドorゴローニャ:黒木武 後者は使い手のジムリーダーの名前から ミロカロス:西尾佐知子 ワルビアルorグランブル:柏葉 色違いワルビアル:柏葉英一郎 フライゴン;佐々木 オニドリルorアマージョ:新田由加 髪の色合いと目つきから 後者は合気道をやっていたので ゾロアークorズルズキン:新田明男 前者は西村と対になるので 後者は元ヤンから ルカリオ:西村勇 マルノーム:鈴子 ドーブル:吉田剛 スケッチ必須 ケッキング:寺島 使い手のセンリと声優繋がりから -- (名無しさん) 2020-07-19 20 38 59 草案 登場人物 バンギラス:原田正平 オニドリルorアマージョorクチート:新田由加 フライゴンorヤミラミ:佐々木 ワルビアルorグランブル:柏葉英二郎 -- (名無しさん) 2020-07-23 13 23 54 イワーク:黒木武 使い手のジムリーダーの名前から -- (カンタ) 2020-08-21 18 43 54 主題歌 エンディング ブラッキー:君をとばした午後 -- (ロケット・ガチャット) 2021-03-06 07 47 55
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イワーク No.95 タイプ:いわ/じめん 特性:いしあたま(技の反動ダメージを受けない) がんじょう(一撃で倒されない) 夢特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) 体重:210.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:FRLG/DPt/HGSS/PW/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 イワーク 35 45 160 30 45 70 しんかのきせき 35 45 266 30 94 70 ハガネール 75 85 200 55 65 30 イワアク 100 134 110 95 100 61 パルシェン 50 95 180 85 45 70 ピカチュウ 35 55 30 50 40 90 ポッポ 40 45 40 35 35 56 ヒトカゲ 39 52 43 60 50 65 ばつぐん(4倍) みず/くさ ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/4) どく こうかなし でんき 硬く、大きく、太く、長く、逞しい雑談 ゲーム本編では、タケシ、シバ、ツツジ先生(Em版)や ヒョウタ等の 多くのジムリーダーや四天王に愛用されるポケモンである。 アニメでは、レギュラーポケモンの一員であった事もあり、かの有名なスマブラでは、モンスターボールから登場した事もある。 そして、初代・最大サイズのポケモンでもある等、人気の岩蛇である。 ↑スマブラDXではステージの一部にもなってるね その一方で、 「ぼうぎょ」「すばやさ」以外の種族値が、なんというか非常に残念系である事を強いられる。 金銀において、民家で交換して貰えるイワークのNNブルブルという妙に卑猥である事を強いられる。 アニメ『ポケットモンスター』において、ピカチュウの電気技で負ける事を強いられる。 漫画『ポケットモンスターSPECIAL』でも、ピカチュウの電気技で負ける事を強いられる。 等の・・・ネタポケモンとして不動の地位を築き上げる事を強いられてきた。 また、近年は、とある不人気(世間の評価的な意味で)ロボットアニメの BD特典イラスト掲載キャラを強いる人気投票・男性部門において、約72.0%という驚異的な得票数をはじき出し、 堂々の一位を強いられた人物と、同名である事を強いられており、一緒に 大ブレイクする事を強いられる。 ・・・つまり タケシ「硬いのはポケモンだけじゃないぜ!いけっ!!俺のイワァァーーーーーーーーーーーーク!」 ↑イワークとは関係ないが、アニポケのタケシはクロバット、フォレトス、グレッグルと実にキョウチック。 ウソハチをゲットした回も忍者スクールだったし ↑↑サトシ「違う!!固いのはお前の頭だ!!」 ↑↑↑タケシのママ「んもう。タケシったらあいかわらずあたまが岩タイプね」 初代でのヒトカゲ選択者orピカ版で酷いトラウマを植えつけてきた張本蛇 ぐお・・ぐう・・馬鹿な・・!どうしてメタルクロー・・!どうして・・!どうして・・! ↑メタルクロー使う前にがんせきふうじで殺される方が…ヒトカゲは素早さ種族値イワーク以下なんだぜ… ↑↑「ぼうぎょ」「すばやさ」意外 完全に見かけ倒しなんだけど、ヒトカゲ選ぶと苦労するあたり、 最初のジムリーダーのポケモンに適しているんだよな。そのへんバランスいい 実はイワークは特殊が低いのでひのこだけで難なく倒せてしまう ↑↑↑お互い補正無し無振り個体値V•レベル14の場合ひのこが乱数7発、メタルクローが乱数5発。 あれ、あんまり救済されてないんじゃ… ↑↑まあ相性の大事さをプレイヤーに見せ付ける役目とも言えるしな。 BWでがんじょうの効果が オート襷 というチート性能に変更(加わった)されるようだ。 これで特殊技で落ちなくなったぞ!耐えた後はステロなりいばるなり出来るぞ! イバンを持たせて大爆発もいいね!やったねイワーク! ↑パワトリバトンから頑丈イワークを登場させるんだ! ↑↑大爆発の仕様変更で+補正252振りでも無振りチラチーノすら落とせないぞ!!サポートに徹するしか無いな!! ↑↑↑カムラが出たら最速で130抜き! がんじょうカムラでねむねご・ほえる&ドラゴンテールの最強昆布!! イワーク、始まったな!! ↑↑冷静に考えると、こいつの大爆発って覚えないけどポッポの大爆発以下なんだなぁ……。 まぁ、ポッポの大爆発とか想像もできないけど。 ↑イワークの攻撃=ポッポの攻撃は度々ネタにされるが、両者の火力を比較すると イワークの大爆発/自爆 ポッポのブレイブバード イワークの大爆発自爆以外の技 (ポッポの敵討ちや空元気はイワークの自爆より強いが、状況が限定されるので↑には入れなかった) というように爆発しなければポッポより火力が低いという悲しい現実… 10年前からのアニメレギュラー(オレンジ諸島編以外)を務めるタケシの元祖切り札。 ちなみに、ピカチュウ版のタケシの手持ちのこいつはLV14なのだが当時LV15で覚える「しめつける」をなぜか覚えている。 ↑Lv14じゃなくてLv12な。それでもありえないけど。 ↑ピカチュウ版ではLv14だよ。それでもありえないけど。 ↑赤緑青&GBAは14、ピカだけ12な。因みに前座のイシツブテも12から10にされてる 97年のアニポケにて、ピカチュウの電撃がなぜイワークに効いたのか? この謎がBWで出た技「みずびたし」により初めて解消されました。 ↑でも前座のイシツブテの場合はどうなんだろ? 彼の時は水を浴びてなかったし。 ↑これも「ねらいのまと」により解決。無論オーパーツである。 弱いということは否めないが、ハガネールとの明確な差別化ができることは事実。 ネタに走ってこそのネタポケwikiだからな。 ↑進化の輝石、がんじょう強化をどう活かすかが問題だな。 とりあえず、型の強化を考えねば・・・ 進化でタイプ1が変わるのはブイズ以外にはこいつだけ。イワーズ期待。 ↑チルタリス「そうだよね…僕ドラゴンっぽくないよね…」 チルタリスのページあたりに似たような話題合ったような気がしたんだが消えたんだな ↑ルリリもだな 進化してタイプ2が変わらずタイプ1が変わるのはチルットとイワークだけだな ↑XYでそのルリリとヤヤコマがお仲間になりました 見た目からは想像もできない程の攻撃と特殊耐久を持つポケモン。 相手があわをはけば、イワークも泡を吹いてたおれるぞ!!(´;ω;`)カワイソス ↑レベルと個体値が同じなら、体長8.8mの巨体から繰り出されるイワークの体当りの威力<体長10cmのバチュルがかじり付くむしくいの威力 というにわかに信じ難い現象が・・・ 某大百科では「イワークはポケモン史上最も見掛け倒しのポケモン」なんて言われてるんだな・・・ ↑実際事実だからしょうがない…特殊系の能力はともかくあんな巨体で攻撃が同僚のイシツブテより低いなんて普通じゃ考えられないしなw アニメではクリスタルのイワークなんても登場していました でもいまさら覚えてる人いるかなぁ ↑むしろ色違いがクリスタルじゃなかったことに驚いた俺がいる ↑↑クリスタルだから水がきかないという謎設定 ↑↑↑さらに炎がよく効いた。・・・あれ?こいつハガネールじゃね? ↑水が効かない=水今一つ、炎がよく効く=炎抜群。つまり草タイプのイワークなのでは? ↑こ お り タ イ プ…と思ったら水半減無いのか氷タイプ ↑全 つまり氷/草だなw水半減だし炎良く効くし ↑効きすぎだろww ↑↑↑氷タイプの貯水持ちだったという説を提唱してみる……まぁこの頃特性なんて概念は無かったと思うがwww 全↑書こうと思ったらすでにたくさん書かれててワロスwwwww 全↑何言ってんだお前ら。クリスタルタイプに決まってるじゃないか。ちなみに一体分足りない気がしたがきのせいだ! ↑水晶「そこは私ではないのか?」 なお「空の探検隊」のパッチールのカフェでイワークにグミを与えると…。 ↑イワーク「フフフ・・・レベルアップだ!」・・・え?探検隊だって?しあわせのたねじゃないって?知らん 金銀では、キキョウシティの民家でマダツボミと交換で入手出来る。 名前は「ブルブル」・・・なんか 卑猥 です。 すごくどうでもいいことかもしれないけど、体が岩石で出来てるのに8.8メートルで210kgって軽すぎないか? ↑ポケモンはでかくなるほど軽いからな。2100kgの間違いじゃない? ↑↑実は軽石で出来てるとか。 ↑↑小さくなるほど重い傾向もある。ドンカラスとかあの大きさで60キロ近くあるし。同じ大きさのムウマージは4キロぐらいなのに…。 ↑こいつはいくつかの岩石が連なった形になっていて、頭は当然重く尻尾は当然軽い。 なので、ひとまず中間の平均的な重さとして公式イラストから計算してみた。 公式イラストでは頭から尻尾まで大体15個の岩で出来ている。 つまり平均すると1個の(真ん中の)岩の重さは約14kg。イシツブテよりちょっと軽い。これを重いと見るか軽いと見るか。 ↑軽すぎるだろ。重いと思うやついないだろ。14kgってダンベルより軽いし、その編の何十cmくらいの石だってもっと重いぞ。 タオルでもイワークの体積分集めたらもっと重い。 あと、ドンカラスは27.3kgだ。それと鳥ポケモンやゴーストポケモンと比較するのはちょっと違うと思う。 (すばやく移動する必要がある)鳥は体重軽くしないといけないし、ゴーストは実体がないとかガス状とかっていう設定で軽い傾向がある。 ↑あれ、俺は何を勘違いしてたんだろう、うわ恥ずかしい たぶん寝る前の暗い+眠い中で攻略本読んでたのが原因だわ それでも本物のカラスはあの大きさでもだいぶ軽いから、小さい奴はモデルの生き物より重い傾向はあると思う。 ↑×6 目測からこいつを直径1m、高さ8.8mの円柱だと仮定すると・・・ 体積=210kg÷2.2π㎥≒0.0104g/c㎥ 密度で一番近いのが気体のラドンだと!? ↑ほ、ほら岩だから繋ぎ目とかあるし、後ろの方の岩は小さいし(それでどうにかなる問題では無い)。 じめんタイプなのに、漫画、アニメ等で ピカチュウの電気攻撃でやられる事が、初期の頃に何故かやたらと多かった。イワーク(´;ω;`)カワイソス ポケモン界では珍しい死ぬポケモンの一匹(FRLG)。後はガラガラとドードーetc。 ↑ポケモンタワーで死んだガーディやピッピの話も出てくるぜ ↑↑ライバルのラッタは? ↑↑RSEではジグザグマとエネコも ↑↑↑↑ナナシマの思い出の塔だっけ? ↑↑バネブー!バネブー! こうこうのしっぽはどう見てもイワーク ↑先生の爪は? しんかのきせきなんてものがあるにはあるが、イワークが持っても無意味な気がしてならない・・・ ↑物理に対してはツボツボ以上の耐久は得られるんだが特殊は言うまでもなく水をかけられたらあぼん。焼け石に水とはこのことか… ↑どちらかというと水に焼け石だと思う。 ↑↑砂嵐時だと一応ハガネールは超える。だからなんだって話だが。 ↑4耐久高めだし無意味ってほど使えなくはないけど、イワークならS振るよな・・・ ちなみに、物理耐久に関しては、ハガネール防御特化>イワーク防御特化@しんかのきせき 特殊耐久は砂嵐込みで上回れるけど、物理耐久は勝てないんだな・・・ 凡骨「イワァァーーーーーーーーーーーーーーーク!」 知ってる人は知ってるネタ。 2012年のハロウィンに、イワークのコスプレしてる人現る。 イワークは一番人気ってことだ。 http //tr.twipple.jp/p/84/0943e9.html 初代イワークは技マシン27の存在により地割れが使えた。初代の一撃技は仕様上自分より速いポケモンに当たらないのだが、 強ポケとして名を馳せたカビゴンをあわよくば一撃で倒せる可能性があっただけ今よかマシだっただろうか...。 BW2のシナリオでは、序盤にとりあえず捕獲していただけのイワークが終盤思わぬ伏兵に。 頑丈で強敵に対して壁になる。おいしい水やミックスオレ連続投与しながらゴツメで潰す。 自力で習得済み(!)のステルスロック。毒々・砂嵐と組み合わせるとさらに良し。 イワーク 硬く、大きく、太く、長く、逞しい雑談 ネタ型考察パワートリックバトン受け型 サポート型 レッドカード型 速すぎる蛇型 特殊型 タケシ型 スカーフ型 いかり型 がんばってみた型 昆布型 特殊耐久型 バンギをリスペクトしてみた型 もろはのずつき型 ノワーク型 ねむねご昆布型 イワークの歴史 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ネタ型考察 パワートリックバトン受け型 性格:素早さ↑or防御↑ 特性:がんじょう 努力値:防御252 素早さ252 持ち物:しんかのきせき/こだわりのスカーフorこだわりのハチマキorジュエル系orチイラのみ 技:ストーンエッジ/ロックカット/じたばた/だいばくはつorじしんorドラゴンテール 備考:HP・攻撃・特防の個体値は出来るだけ低めに抑えた方が決まりやすい 割とガチっぽいのだが、イワーク自体ネタだと思うのでこっちに記述。 チャーレムに「こうこうのしっぽ」を持たせて、パワートリックバトンから無傷召喚し、 パワートリックで得た怒涛の攻撃力と、さらに落ちた耐久力でロックカット⇒がんじょう⇒じたばたを狙う。 読まれれば終わりだが、上手く決まれば2匹以上抜ける可能性もなくは無い。 サブウェポンはタイプ一致で無効が無いエッジ推奨。 がんじょうが潰された場合に備えてのだいばくはつor突破力を上げるじしんはお好みで。 性格は耐久を完全に捨てる都合上,防御補正がかかれば何でも構わない.素早さ補正なら最速スカーフで130まで抜けるが 1度出すとほぼ戻せない都合上止まりやすくなる.このへんは好み. ↑ちなみに防御種族値がヒョウタの突撃隊長の攻撃と同じ。 一歩間違うと超速からの攻撃種族値160タイプ一致地震とストーンエッジ、さらにグロスのそれを1割ほど超える大爆発が決まる ↑アイツは攻撃165だろ。実際は遅れてやって来るヒーローが本気出した時と同じ ↑記述者だが第五世代に合わせて若干修正。『がんじょう』のおかげでタスキ枠が空くのでさらなる火力アップを期待できる。益々ロマン要素が強まった。 しんかのきせきの効果が能力変化扱いではなく、実値の増加と仮定するとパワートリックを受けた際に 種族値260オーバーと言うとんでもない火力を得られることになるのだが、要検証である。 ↑ドラゴンテール追加。頑丈あるからHPMAXなら明らかに苦手な相手を1匹だけパスできる。 1度出したら引っ込める余裕が無いコイツにはあっても悪く無いと思う。 サポート型 性格 ようき 特性 がんじょう 持ち物 気合の襷orさらさら岩or熱い岩 努力値 HP252 素早さ252 or HP252 攻撃252 確定技:だいばくはつ 選択技:ステルスロック/がんせきふうじ/いばる/ちょうはつ/すなあらし/にほんばれ 一生懸命考えたみた。ちなみに大爆発の威力はレジアイスにすら劣ります(´;ω;`)カワイソス ポケ友とバトルした時に使ってみた「ネタorマイナーポケモンでやろうぜ!」という前提で 戦果は・・・ミロカロスをいばるで掻き回し、ステロでヌケニンを出落ちさせたZE! BWで頑丈の仕様が変更されてから晴れ要員として使ってみたけど、意外と使えたぜ レッドカード型 特性:がんじょう 性格:ようき 努力値:素早さ252 持ち物:レッドカード 確定技:ステルスロック/ほえるorドラゴンテール 選択攻撃技:じしん/いわなだれ/だいばくはつ/じたばた 補助技:ロックカット/にほんばれ/すなあらし ぶっちゃけサポート型だけど かなり本気で考えましたよ。 わりと?運用できたので載せます。 【テーマ】 積み技やみがわりを出してくる相手をかき乱す 相手のポケモンを知ることが出来るのがこの型の強み(^o^) 使ってて楽しい 初手で出していき、ステルスロックをまく、がんじょうで確実に耐えてレッドカード発動が基本的な流れ。相手が積んできた場合は、次の手でほえるやドラテを使い、相手が攻撃してきた場合、1ターンに2度相手のポケモンを交代させることが出来て凄くかき乱すことが出来ます。じたばたは、がんじょうと相性が良いので意外な火力が出ますよ^^ ドラテは命中不安なのでほえる推奨。身代わりも貫通する。 ぶっちゃけギガイアスでやれって話しだけど、微妙に早いのでギガイアスの完全劣化にはならないのである。 速すぎる蛇型 性格 ようき 特性 がんじょう 努力値 素早さ252 持ち物 こだわりスカーフ 技 ロックカット 速いぞ、すごいぞ、かっこいぞ~!! 現実:特殊技で乙&悪足掻きまで耐久が持ちません ↑挑発ですぐ悪足掻きできるではないか!!!11 ↑水or草食らったら即死する状態で挑発するやつがいるのか? 特殊型 特性 がんじょう推奨 性格 うっかりやorひかえめ or むじゃきorおくびょう 努力値 とくこう252 HPor素早さ252 持ち物 きあいのタスキ、こだわりスカーフ、こだわりメガネなど 確定技 だいちのちから/げんしのちから/めざめるパワー炎 選択わざ だいばくはつ/りゅうのはどう/いびき プラチナの教え技でタイプ一致技2つも取得したので大幅に変えてみた 特防は元々紙なので大爆発の威力を上げるために性格に追加しておいた 大爆発入れたらガチっぽくなるがイワーク自体ネタだから多分おk 臆病持ち物補正なしでもメガヤンマなら先制できれば倒せる。まあ無理だろう。それに襷持ってなければの話だが。 タケシ型 Lv:54 特性 がんじょう 持ち物 オボンのみ 技:いわなだれ/すなあらし/アイアンテール/いやなおと 砂嵐でダメージを与えつつ弱点である特殊耐久を上げ、嫌な音で自身の攻撃の低さをカヴァー。 高めの素早さを活かしてタイプ一致の岩なだれでダメージと怯みを狙い、 高威力と追加効果が期待できるアイアンテールをサブウェポンに添える。 そして危なくなったらオボンのみで回復。…という狙いだと思われる。 強化後ver Lv 61 特性:がんじょう 持ち物:オボンのみ 技:いわなだれ/すなあらし/ロックカット/ステルスロック ジム戦時よりレベル、技構成が変わっている。サポート仕様に。 自慢の物理耐久を活かして一発耐え、初手ロックカット。 その後状況に応じて3つの技を使い分ける、というやや上級者向けの仕様になっている。 BW2PWTver カントーリーダーズ Lv 50 特性:いしあたまorがんじょう(ランダムで決まります) 性格:ようき 努力値:HS255 持ち物:カムラのみ 技構成:すなじごく/ステルスロック/まもる/すなあらし ワールドリーダーズ 特性:上に同じ 性格:わんぱく 努力値:HB255 持ち物:しんかのきせき 技構成:ストーンエッジ/じしん/アイアンヘッド/すなあらし BW2でもタケシのイワーク愛は変わらない! PWTの仕様によりタケシの先発はイワークで固定されている イワーク「俺が先発となり後続のサポートすることを・・・強いられているんだ!」 ワールドの技構成は流石に無理があるんじゃあ・・・ カントーのはこれでもかってくらい普通の型なのに スカーフ型 性格:ようき 努力値:攻撃252、素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:大爆発 スカーフ 大 爆 発!!! 他でやれ ゴースト?逃げれ ↑実は最速130を1ポイント抜けるという奇跡(`・ω・´) チャーレムやグライオンにパワートリックをバトンしてもらえば 驚異の攻撃160のいしへびが誕生!130組抜いて怒涛の攻めを見せてやれ! ……え?パワトリ使いのほうをスカーフ型にして突撃させた方がまし?ですよねー いかり型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252、素早さ 味方パルシェン抜き 持ち物:お好きに 技:いかり、他物理技 ダブルでパルシェンと組ませていかリンクコンボ。パルシェンとは同速なので調整しましょう。 ケンタロスでやれ?あいつとげキャノンもつららばりも等倍じゃん! がんばってみた型 性格:素早さ↑ 努力値:攻撃252、素早さ252 持ち物:タスキ、ラムや半減実などお好みで 必須技:ロックカット 選択技:いわなだれ / ストーンエッジ / じしん / だいばくはつ / アイアンテール などから ライバル達との差別化を図ってみた。 ドサイドン?ロックカット前から素早さで大勝ちしてる ハガネール?岩技タイプ一致、しかも速いから岩雪崩で怯み狙いも可 似たような奴らに比べればスピードで勝っている以上大爆発も決めやすいはず 問題は火力がなさ過ぎること。 オフタワー1周目(7勝まで)ですら一発で倒せない奴多数・・・orz 頑張って100まで育てたが友人からもネタ扱いされている。 ↑だったらいじっぱりにして素早さ調整すれば…ってそしたら劣化かorz ゴローニャとわざ被ってるのが痛すぎ、せめて攻撃が55か65ならまだよかったのに 昆布型 性格:ずぶとい 努力値:物理特化 持ち物:きあいのハチマキで奇跡を期待するのが王道か? 技:ステルスロック すなあらし ほえる じたばた 昆布で生きるのが多分コイツの生きる道。 他でやれとかいうのはスルー。 リンク先が変なのはスルー…しないでおく(正しいリンク先) 特殊耐久型 性格:穏やかor慎重 努力値:HP252 特防252 素早さ6 持ち物:何でもOK 技構成:いばる/いやなおと/ストーンエッジ/まもる Wでチーム「いわあく」として出してあげよう!参照複数匹を使うネタ バンギラスにキーの実をもたせて味方に威張って攻撃力を上げてあげて、 後はひたすら嫌な音でバンギをサポート。 バンギのおかげで特殊耐久が高くなってるし物理耐久は低くは無いから 意外といける気がしないでもない ↑それでもバンギの攻撃↑↑地震が急所に決まってやられるんですねわかります ↑↑HD振りで砂パに入れれば普通に両受けいけるんじゃないか? 積み技が少ないのがネックだけど…というかこいつてっぺき覚えないんだな バンギをリスペクトしてみた型 性格 いじっぱり トリパで使うとかのろい使うならゆうかんも 努力値 HP攻撃252 持ち物 お好みで 確定技 すなあらし 選択攻撃技 ストーンエッジ/じしん/かみくだく/しっぺがえし 選択変化技 ロックカット/いやなおと/のろい バンギラスの項を見ていたら何故か思い浮かんできた。 正直型自体は悪くないが、積んでから攻める構成なのでこいつの耐久だと積む前に没。(´;ω;`)カワイソス 等倍物理なら一発耐えるけどロッカ積みだと決定力無さ過ぎ。のろい積みだと次で没。(´;ω;`)カワイソス 結局いやなおと撒いて次につなぐのが一番安定しているというあんまりな結果。(´;ω;`)カワイソス 他に良い技あったら随時追加しちゃっておk。 もろはのずつき型 特性:いしあたま 性格:いじっぱり 努力値:とりあえず攻撃252 持ち物:かたいいし 確定技:ものまね ものまね する のは もちろん もろはのずつき 等倍なら無振りゲンガー確1、2倍ならHP振りレジアイスが高乱1。 一致もろはが使えるラムパルド、ジーランス、ボスゴドラよりも素早さが高い! 彼らでロックカットすればいいなんて言っちゃいけません プテラでやれなんて間違っても言っちゃいけません ↑レジアイス倒せんのか、素直に凄げぇな。 ブースターみたいにワザと虐められてる訳では無さそうだし覚えたら使えるな。 ノワーク型 特性:がんじょう 性格:ようき 努力値:HP252 S252 持ち物:たべのこし 確定技:まもる/みがわり/どくどく 選択攻撃技:じしん/いわなだれ/だいばくはつ 三犬で有名なみがまもをイワークでやってみた型。 いわなだれで相手が怯めばずっと俺のターン!が可能。まさに最強のポケモンだなw ねむねご昆布型 特性:がんじょう 性格:むじゃき 努力値:攻撃252、素早さ252 持ち物:カムラのみ 確定技:ねむる/ねごと/ほえる/ドラゴンテール 味方にステルスロックでも撒いてもらった後あえて苦手な相手に出そう。 がんじょうで一発耐えた後カムラのみ発動で130族を上回る速さでねむねご昆布! ねごとでねむるを引いて攻撃をくらっても一発ならがんじょうで耐えられる。 そして目覚めた後にもう一度ねむって体力満タンの無限ループ! 確実にカムラのみが発動できるように耐久は低くしておきたい。 結局運ゲだとかこれより更に素早いやつ相手だとか問題点は多いが所詮イワークだし仕方ない。 ちなみにエアームドでも同じようなことが出来る。 イワークの歴史 ハガネール(イワーク)の歴史の項目を参照。 覚える技 レベルアップ RSE FL DP PtHS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 21 21 19 19 1 1 1 1 1 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 9 9 8 8 1 1 1 1 1 1 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 - - - - - - 38 38 46 46 4 4 のろい - - ゴースト 変化 10 13 13 12 12 9 9 9 9 9 9 7 7 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 25 25 23 23 14 14 14 14 14 14 10 10 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - - - 17 17 17 17 17 17 13 13 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 - - - - - - - - 38 38 16 16 ステルスロック - - いわ 変化 20 - - - - 30 30 30 30 30 - 19 - ロックカット - - いわ 変化 20 - - - - - - - - - 30 - 19 ボディパージ - - はがね 変化 15 - - - - - - - - 22 22 22 22 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 - - 30 30 33 33 33 33 41 41 25 25 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 37 37 41 41 25 25 25 25 33 33 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 6 6 6 6 6 6 31 31 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - - - - - - - 34 34 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 49 - 52 - 41 - 46 - 54 - 37 - すなじごく 35 85 じめん 物理 15 - 49 - 52 - 41 - 46 - 54 - 37 かみくだく 80 100 あく 物理 15 45 45 45 45 38 38 41 41 49 49 40 40 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 - - - - - - - - - - 43 43 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - - - 49 49 54 54 62 62 46 46 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 57 57 56 56 46 46 49 49 57 57 49 49 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 33 33 34 34 22 22 22 22 25 25 52 52 すなあらし - - いわ 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 BW 技64 ○ ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th 技76 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 メタルコートをもたせて交換 遺伝経路 ロックブラスト : イシツブテ(L22)/ダンゴロ(L14)/イシズマイ(L5)/ヤブクロン(卵) ヘビーボンバー : ゴローニャ(L69)/イワーク(卵)/ダンゴロ(卵) だいばくはつ : 自力(技)/イシツブテ(L43)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ハガネール ネタポケまとめwiki - ハガネール ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ハガネール リトルカップルール考察まとめ@wiki - イワーク
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グラードン No.383 タイプ:じめん 特性:ひでり(場に出るだけで晴れ状態になる) 体重:950.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラードン 100 150 140 100 90 90 カイオーガ 100 100 90 150 140 90 レックウザ 105 150 90 150 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき カイオーガの対であるために、晴れパの基点と考えられがちだが 晴れの恩恵を受けるポケモンはグラードン同様氷弱点であることが多く グラードン自体が受ける晴れの恩恵はあまり無いので、グラードンの日照りを利用した晴れパを作るのは高度な構築力が必要となる。 普通に使用する場合、天候制圧の能力のある強力な地面ポケモンとして見るのが正解。 単純に見た場合、まず一致技が低火力で味方巻き込みの上、オリジンギラティナを含めれば禁止伝説の4種に無効化されるじしんしかない上に 伝説戦のトップメタのカイオーガに否定され、カイオーガ対策の草ポケモンにも弱く特殊耐久も低いなど単体性能は下から数えた方が早く、 不遇で弱そうな印象があるが、特性で雨を打ち消すことが出来る他、じしんの効かない禁伝のうちルギアとレックウザはマイナーで半減はおらず、 禁止伝説で唯一ディアルガに一致で弱点をつけるので伝説環境でのグラードンの攻撃の一貫性は数値上より高い。 伝説戦でも通用するスペックを持つメタグロスやバンギラスなどといったポケモン達に強く、きちんと扱えば非常に強力なポケモンである。 その証拠にWCS2010の世界戦カテABはどちらもグラードン入りのパーティが優勝している。 ただ、じしんはいちいち味方がまもる前提では2ターンに1度しか撃てず低性能過ぎるので 構築の際にクレセリアやホウオウなどを入れるのは必須に近い。 うちおとすで飛行/浮遊に地面技を当てる方法が出来た。グラードン自体も打ち落とすを覚えるが、自身が使うよりはパートナーに打って貰い、グラードンは攻撃に徹するのが良いだろう。ふぶきの弱点が被ってしまうが、コピペロス達は浮いていながらうちおとすが使える。 BW2ではグラードン自体の強化は無いが、ディアルガ、パルキア、ギラティナの夢特性「テレパシー」が解禁されたため 構築しやすくなり相対的に強化されたと言える。 これにより、ジョウト、シンオウのパッケージのポケモン達に加えて、レックウザと実に7種6匹のポケモンで味方のグラードンのじしんを無効化できる。 ただし天敵ともいえるホワイトキュレムが登場。臆病ジュエル吹雪はたとえグラードンが特防特化でも確定一発は免れない上、素早さで劣るので即死はしやすくなった。 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 基本型 性格:いじっぱり/ゆうかん/ようき 努力値: 耐久調整 残り攻撃 持ち物:ラムのみ/くろいてっきゅう(トリパ)/リンドのみ/じめんのジュエル など 確定技:じしん/いわなだれ/まもる 選択技:なげつける(鉄球)/ほのおのパンチ/アームハンマー など 弱点を突かれやすく、特殊耐久にも難があるので 基本的にはトリックルームやでんじはのサポートで縛りを解除して行きながら動かしていく。 初手の天候の取り合いに勝つならば鉄球を持たせて最遅にしたいが、 天候合戦に左右されない後続に置く場合や、鉄球を投げた後の素早さを考慮するならば意地っ張りを推奨する。 最遅ユキノオーの素早さは58で素早さ無振りの意地っ張りグラードンの素早さは55と ユキノオー意識で鉄球初手で使う場合は意地っ張りでも問題は無い。 タッグ候補 クレセリア じしんを避けながら、いばキー(いば神秘)やてだすけ、トリックルームなどでサポート。 だがクレセリア自体は何の相性補完にもなっていないので、後発にグラードンへ飛んで来る攻撃を受けられるやつがいると安心。 ワイドガード持ちに格闘ポケモンが多いのでその辺りを駆除できる様にできると良い。 ムシャーナ クレセリアほどの耐久はないが、クレセリアと比べてもかなり遅く、トリックルームを使うならこいつもあり。テレパシーのおかげでてだすけ+じしんが使えるのも大きい ワタッコ ひでり+ようりょくそで地面技を受けないポケモン。 アンコールやてだすけ ねむりごななど優秀な補助技があり 今作からいかりのこなも使用できる。 当然だがふぶきには猛烈に弱くなるので注意。 (これはグラードン+飛行 の組み合わせ大半に言えるのだが) テレパシーディアルガ テレパシーでこちらの地震をかわしつつトリックルームを展開したり、そのまま殴ったり。 また、ドラゴン技+地面技の組み合わせは非常に受けづらく、ディアルガとグラードンがトリックルームなどで相手を上から殴れる形に揃っていればかなり有利に試合を運べる。 ただし二人共(並以上はあるが)特防は低めなので、相手のドラゴンの眼鏡&ジュエル流星群には注意。 ホウオウ 地面無効かつグラードンの晴れを有効に生かせ、しかも氷弱点でなく吹雪に強いアタッカー。 水が弱点として被るのは痛いが、ユキノオー、ルンパッパに有効打を与えられる。 氷状態が怖い吹雪も専用技で解かせるのも強み。 両者共にカイオーガに弱いのは注意。 対策 伝説の中でも対策はかなり容易。 まず、相手の特性を逆利用しただいもんじ、オーバーヒート。グラードンの特防はあまり高くないのでかなりのダメージを与えられる。 また、ふぶきも有効。ユキノオーを後だしして天候を変え、相方がふぶき。確1で持っていくことは難しいが、致命傷を与える。霰以外では命中率が不安。 とはいえ最大の対策は、やはりくさむすびだろう。ルンパッパやユキノオー、ミュウツーなども良い。珠などを持っていればHP252グラードンも確1。 だが実際、グラードンが戦いやすい環境を作り出す相方(クレセリア、クロバットなど)を叩かなければ対策になっていなかったりする。 ワイドガードを使用すればグラードンのメイン技のほとんどは機能しなくなる。 (ただしワイドガード持ちは格闘が多く、隣に居る飛行ポケモンやクレセリアに注意) 対策すること自体は難しくないのだが、環境全体を見渡すとどうしても薄くしてしまいがちなので気をつけて構築すること。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グラードン ネタポケまとめwiki - グラードン
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/256.html
カバルドン No.450 タイプ じめん 特性:すなおこし(天候が砂嵐になる) 夢特性:すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる) 体重:300.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) すなおこし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カバルドン 108 112 118 68 72 47 バンギラス 100 134 110 95 100 61 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 天候ポケの中で最も遅く、開戦時に安定して砂嵐にできる。 バンギラスほど見かけないのは特防にスキがあり水の相手が辛いため。 カバルドン場作り型 アタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 場作り型 性格:のんき/なまいき 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし/オボンのみ/イトケのみ 確定技:あくび/ステルスロック 選択技:じしん/ストーンエッジ/じわれ/なまける/ほえるorふきとばし 砂のフィールド、ステロ設置がノルマ。 欠伸連打でかき乱し、じわじわ削ってアタッカーに繋ぐ。 アタッカー型 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:こだわりハチマキ/たつじんのおび/各種ジュエル 確定技:じしん/ストーンエッジ 選択技:こおりのキバ/ほのおのキバ/じわれ/ばかぢから/ねごと/ステルスロック/なまける カバ=補助主体のイメージを逆手に取り、攻撃を高めて圧力をかける。 覚える技 レベルアップ DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヒポポタス カバルドン - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 かみつく 60 100 あく 物理 25 13 13 あくび - - ノーマル 変化 10 19 19 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 DPtを除く 25 25 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 31 31 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 40 じしん 100 100 じめん 物理 10 44 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 50 60 じわれ - 30 じめん 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ なまける - - ノーマル 変化 10 ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ すなじごく 35 85 じめん 物理 15 HS ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th 技82 ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 たくわえる - - ノーマル 変化 20 PDW ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 7680歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - カバルドン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - カバルドン
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/167.html
デンチュラ No.596 タイプ:むし/でんき 特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる。先頭にいると道具を持ったポケモンが出やすくなる) きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 夢特性:むしのしらせ(HPが1/3以下の時に虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:14.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デンチュラ 70 77 60 97 60 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ いまひとつ(1/2) でんき/くさ/かくとう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- イッシュで初登場の虫電気。 弱点をうまく打ち消しあっているが、弱点そのものはメジャー。 さらに耐久が低めなので等倍でも簡単に落ちる。 シングルでは複眼により命中91になる雷が強力。 ダブルではきんちょうかんを利用したコンボに使われる。 きんちょうかんならソクノだろうとギャラドスを縛れ、 隣の催眠技でラムやカゴを無視し強制的に眠らせることが可能。 味方のポケモンも半減実を気にせずに攻撃することが出来て、相手のいばキーも封じることができる。 型サンプル複眼基本型 緊張感型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 複眼基本型 特性:ふくがん 性格:おくびょう 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/でんきのジュエル など 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:かみなり/むしのさざめき 選択肢:まもる/みがわり/ボルトチェンジ/エナジーボール/エレキネット/めざめるパワー(氷) など 複眼雷を活かす型。 一応エレキネットも複眼の恩恵を受ける。元々命中は95だが。 持ち物はタスキが第一候補だが、火力が足りないので威力強化アイテムも十分アリ。 緊張感型 特性:きんちょうかん 性格:おくびょう 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/でんきのジュエル など 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:10まんボルト/むしのさざめき/まもる 選択肢:みがわり/ボルトチェンジ/エナジーボール/エレキネット/めざめるパワー(氷) など 複眼ではなく緊張感を使った型。こちらは場にいるだけで効果があるのでまもるの優先度は高くなる。 木の実無視の効果は地味だが大きい。前述されているように半減実を無視し縛ることができる。 タッグ候補 キノガッサ 胞子で相手を黙らせる。 緊張感でバンギのヨプを無視し格闘技を打ち込むことが出来る。 熱風が一貫するので後ろにヒードランやシャンデラなどが欲しい。 対策 まず対面時の特性確認を忘れないようにしたい。 単純に見れば電気技が効かない地面タイプ・蓄電が安定だが、 そもそも低耐久なのでS実数176以上のポケモンが高火力技で殴っていればどうにか出来ることも多い。 このポケモンは緊張感を活かした特殊な使われ方をされることが多い為、 ソクノギャラドス・ヨプバンギラス・リンドトリトドンなどのように4倍を木の実でカバーしているポケモンは注意が必要。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - デンチュラ ネタポケまとめwiki - デンチュラ
https://w.atwiki.jp/yaruoex/pages/178.html
既存ポケモンによる種族値とランクの比較 名前 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ タブンネ 60 C- 86 C+ 60 C- 86 C+ 50 D マラカッチ 86 C+ 67 C 106 B+ 67 C 60 C- ゴース 35 D 30 E 100 B 35 D 80 C カモネギ 65 C 55 D+ 58 D+ 62 C 60 C- クチート 85 C+ 85 C+ 55 D+ 55 D+ 50 D ブラッキー 65 C 110 A- 60 C- 130 A 65 C ブースター 130 A 60 C- 95 B 110 A- 65 C ツボツボ 10 E 230 S 10 E 230 S 5 E ガブリアス 130 A 95 B 80 C 85 C+ 102 B カイリュー 134 A 95 B 100 B 100 B 80 C バンギラス 134 A 110 A- 95 B 100 B 61 C ゲンガー 65 C 60 C- 130 A 75 C 110 A- アメモース 60 C- 62 C 80 C 82 C+ 60 C- トロピウス 68 C 83 C+ 72 C 87 C+ 51 D 既知の数値によるランク分け S+ S 230 S- AA+ AA 145 AA- 140 A+ A 134~130 A- 110 B+ 106 B 102~95 B- C+ 87~82 C 80~61 C- 60 D+ 58~55 D 51~35 D- E+ E 30~5 E- 第五スレ目の 5658にて、55はD+、60はC-と明言されているため修正。 第五スレ目の 5664にて、Sは200を超えた値と言われている。 第二スレ目の 1774にて、ゲンガーの種族値が判明したため追加 第六スレ目の 9922にて、ローブシンの攻撃がAA-、シャンデラの特攻がAAと言われている